Опубликовано: 2026-08-28
Дубай участвует в Gamescom 2026 в Кёльне (26-30 августа 2026) с крупнейшим павильоном в своей истории: более 10 стендов, живая сцена для панелей и fireside chats и отдельные переговорные зоны, где игровые студии встречаются с инвесторами. Делегацию ведёт Dubai Films and Games Commission (DFGC) при Dubai Media Council, в её составе Департамент экономики и туризма Дубая (DET), DIFC, DMCC, Dubai Chambers, Dubai Culture, Dubai Future Foundation и полиция Дубая. Главная цифра за стендом: число игровых компаний, работающих в Дубае, выросло с более чем 368 в 2024 году до 495 в 2026 году, то есть на 34.5% за два года. Цель Dubai Program for Gaming 2033: войти в десятку мировых игровых хабов к концу десятилетия, около 30,000 рабочих мест и близко к USD 1 billion годовой выручки отрасли. Сообщение распространил Dubai Media Office вечером 2026-08-27 (Asia/Dubai).
Что Дубай привёз в Кёльн
Gamescom, крупнейшая игровая выставка мира: выпуск 2026 года в Koelnmesse ждёт более 350,000 посетителей и более 1,500 экспонентов из более чем 125 стран, первый день (26 августа) отведён для профессионалов и медиа. Павильон Дубая в этом году построен вокруг трёх функций:
- Более 10 стендов, на которых дубайские студии, государственные платформы и частные партнёры показывают проекты и сервисы.
- Живая сцена для панельных дискуссий и fireside chats об игровой экосистеме эмирата.
- Отдельные зоны для студий и инвесторов, где обсуждаются партнёрства, сделки и соглашения по всему спектру отрасли: разработка, издательство, киберспорт, сервисы.
Государственный состав на стенде шире, чем на любом прошлом выпуске: Департамент экономики и туризма Дубая (DET), Dubai Culture and Arts Authority, Dubai Future Foundation (DFF), Dubai Chambers, Dubai International Financial Centre (DIFC), полиция Дубая и Dubai Multi Commodities Centre (DMCC), плюс партнёры из частного сектора. На практике это значит, что студия, обходя павильон, может поговорить с лицензирующим органом материка, двумя фризонами, сетью торговых палат и структурой, которая ведёт игровую стратегию города, не выходя из зала.
От первого павильона в 2025 году к крупнейшему в 2026
Присутствию Дубая на Gamescom всего год. На Gamescom 2025 (20-24 августа 2025) Dubai Program for Gaming выставила первый правительственный игровой павильон Ближнего Востока с ограниченным числом стендов и тремя участниками: DFF, Dubai Culture и DMCC. Через двенадцать месяцев в павильоне более 10 стендов и семь государственных структур, и DFGC называет его самым крупным и самым интегрированным присутствием эмирата на выставке.
Хешам Аль Олама, CEO сектора развития медиа в Dubai Media Council, сформулировал амбицию так: у Дубая есть привычка входить в отрасль и через десять лет становиться участником, которого невозможно не учитывать, как это было в авиации и туризме, и игры следующие. Файсал Казим, Games Commissioner в DFGC, добавил, что комиссия рассматривает игры как креативную индустрию, которая поддерживает образование, социальное взаимодействие и создание рабочих мест, а не только как развлечение.
Цифры за павильоном
| Показатель | Значение | Источник и дата |
|---|---|---|
| Игровые компании в Дубае, 2024 | более 368 | Dubai Media Office, 2026-08-27 |
| Игровые компании в Дубае, 2026 | 495 (+34.5% за два года) | Dubai Media Office, 2026-08-27 |
| Игровые компании по подсчёту DFF, июнь 2025 | более 350, из них 260 разработчиков | Dubai Future Foundation, 2025-06-09 |
| Участники DMCC Gaming Centre, август 2026 | 165 (+30% за год) | DMCC, 2026-08-26 |
| Стенды в павильоне Дубая, Gamescom 2026 | более 10 | Dubai Media Office, 2026-08-27 |
| Государственные структуры в делегации | 7 плюс частные партнёры | Dubai Media Office, 2026-08-27 |
| Цели Dubai Program for Gaming 2033 | топ-10 хабов, ~30,000 рабочих мест, ~USD 1 billion в год | DPG33, запуск ноябрь 2023 |
| Масштаб Gamescom 2026 | 350,000+ посетителей, 1,500+ экспонентов, 125+ стран | Koelnmesse / Dubai Media Office |
Два замечания к таблице. Рост с 368 до 495 компаний Media Office измеряет за период 2024-2026; цифра DFF «более 350» за июнь 2025 снята в другой момент и по другой методике, поэтому три числа описывают кривую, а не противоречат друг другу. А 165 компаний внутри DMCC Gaming Centre, о которых мы писали в статье о партнёрстве DMCC и Serbian Games Association, входят в эти 495: остальные сидят в Dubai Internet City, Dubai Media City, на материковых лицензиях DET и в других фризонах.
Dubai Program for Gaming 2033: что реально внутри плана
Dubai Program for Gaming 2033 (DPG33) запущена в ноябре 2023 года под патронажем шейха Хамдана бин Мохаммеда, наследного принца Дубая. Релиз Media Office перечисляет её рабочие приоритеты в фиксированном порядке: сначала регуляторные условия, затем связи, затем таланты. Конкретно:
- Льготы и политики, которые DFGC разрабатывает, чтобы сделать Дубай одним из самых доступных мест для создания игры.
- Привлечение международных компаний и студий на регистрацию в Дубае; именно этой функции напрямую служит павильон на Gamescom.
- Связка талантов и компаний с финансированием. Названный инструмент: акселератор GameForward, который ведёт Dubai SME (в составе DET) вместе с Dubai Culture. Анонсирован 2026-01-29, работал с марта 2026 с 16 студиями под руководством эмиратцев и 25 основателями, завершился Demo Day на Dubai Esports and Games Festival в мае 2026, выдал гранты трём студиям и дал три издательских партнёрства с PlayStation, включая проект Cosmic Galaxy. Гранты разработчикам используются и для переезда международных команд в Дубай.
- Развитие местных кадров: дизайнеров, разработчиков и других специалистов, чтобы через десять лет база талантов осталась в Дубае.
Релиз также отмечает, что подкаст Good Games Club переезжает в Дубай и привозит в город часть отраслевых голосов и их аудиторию. Вместе с первым местом Дубая в мире по FDI в креативные индустрии (754 проекта в 2025 году, разобрано в нашей статье об инвестициях в креативные индустрии Дубая) это показывает, что игровой рывок встроен в более широкую стратегию креативной экономики, а не идёт отдельной кампанией.
Зачем на стенде каждая из структур
Состав делегации читается как карта маршрутов на рынок:
- DET выдаёт материковые лицензии и через Dubai SME ведёт GameForward и поддержку предпринимателей.
- DMCC держит Gaming Centre, фризонный кластер из 165 компаний в Jumeirah Lakes Towers со своими событиями и сетью партнёров.
- DIFC, финансовая фризона: нужна издателям и платформам, которым требуется регулируемая оболочка для платежей, финтеха или инвестиционного фонда, а не простая лицензия на разработку.
- Dubai Chambers ведёт бизнес-советы и зарубежные офисы, которые связывают дубайскую компанию с экспортными рынками.
- DFF размещает у себя Dubai Gaming Committee (председатель: CEO DFF Халфан Бельхул) и ведёт отраслевую статистику.
- Dubai Culture соуправляет GameForward и отвечает за программы креативных индустрий и визы для талантов.
- Полиция Дубая на стенде отвечает за кибербезопасность и безопасность киберспорта: необычный, но осознанный сигнал издателям о регуляторной среде.
Что это значит для студии или издателя, который смотрит на Дубай
На этой неделе павильон ничего не меняет в законах, но он проясняет, что именно и кому Дубай предлагает. Для разработчика игр, издателя, киберспортивного оператора или сервисной компании из игровой отрасли, которые взвешивают компанию в ОАЭ, практические выводы такие:
- Выбор юрисдикции стал явным. Студия может выбрать специализированный фризонный кластер (DMCC Gaming Centre), технологическую фризону (Dubai Internet City, in5), материковую лицензию DET или DIFC для регулируемых финансовых активностей. У каждого варианта свой профиль по офису, визам и стоимости.
- Каналы финансирования есть, но адресные. Гранты GameForward получили студии под руководством эмиратцев; международные команды идут через гранты разработчикам и подбор инвесторов на таких площадках, как павильон Gamescom. Публичной сетки размеров грантов нет.
- Профессиональная среда реальна. 495 компаний достаточно, чтобы найм, аутсорсинг и совместное издательство происходили внутри города, а не дистанционно.
- Сроки. При цели на 2033 год и павильоне, который за год удвоился по масштабу, регуляторные льготы, которые сейчас готовит DFGC, скорее всего появятся в ближайших циклах. Компании, уже лицензированные в Дубае, окажутся первыми в очереди.
Короткий чек-лист перед регистрацией игровой компании в Дубае:
- Определить набор активностей: разработка, издательство, киберспортивные события, игровые сервисы или их сочетание, и подобрать лицензию, в которой эти активности перечислены.
- Выбрать фризону или материк исходя из того, где будет сидеть команда, сколько виз нужно и продаёте ли вы напрямую потребителям в ОАЭ.
- Подготовить документы акционеров: паспорта, подтверждение адреса, короткий бизнес-план, а для корпоративных акционеров легализованные учредительные документы.
- Заранее планировать корпоративный банковский счёт: банки спрашивают детали модели выручки, а внутриигровые покупки, токены и механики, близкие к азартным, вызывают дополнительные вопросы комплаенса.
- Заложить резидентские визы для основателей и ключевых сотрудников и проверить, подходят ли отдельным разработчикам фриланс-визы и визы для талантов ОАЭ.
Как Atlant Capital может помочь
Мы регистрируем и сопровождаем компании во фризонах Дубая и на материке для основателей из Европы и СНГ, включая технологический и креативный бизнес. Команда ведёт регистрацию компании в ОАЭ от выбора между DMCC, Dubai Internet City, материком и DIFC до активностей лицензии, регистрации и аренды, организует открытие корпоративного банковского счёта с комплаенс-пакетом, который объясняет банку игровую модель выручки, и оформляет резидентские и рабочие визы для основателей и сотрудников. Если ваша студия встретила Дубай на Gamescom и хочет сравнить реальные маршруты и стоимость, мы разложим их до того, как вы примете решение.
Вывод
Павильон с более чем 10 стендами, семью государственными структурами и отдельной переговорной зоной: это другое предложение, чем дебют 2025 года с тремя участниками. Значимая цифра: 495 игровых компаний в Дубае, плюс 34.5% за два года, против цели 2033 года войти в мировую десятку с около 30,000 рабочих мест и близко к USD 1 billion годовой выручки. Инструменты уже работают: GameForward, гранты разработчикам, DMCC Gaming Centre и Dubai Gaming Committee. Для студий предложение стало достаточно конкретным, чтобы его посчитать: лицензия, визовый план и профессиональная среда, выбранные из меню, которое на этой неделе разложили в Кёльне.
Вопросы и ответы
Сколько игровых компаний в Дубае в 2026 году?
По сообщению Dubai Media Office от 2026-08-27, в 2026 году в Дубае работают 495 игровых компаний против более чем 368 в 2024 году, рост на 34.5% за два года. Из них 165 входят в DMCC Gaming Centre по состоянию на август 2026. Dubai Future Foundation в июне 2025 насчитывал более 350 игровых компаний, включая 260 разработчиков.
Что есть в павильоне Дубая на Gamescom 2026?
В павильоне под руководством Dubai Films and Games Commission более 10 стендов, живая сцена для панелей и fireside chats и отдельные зоны, где студии и инвесторы обсуждают сделки. В делегации DET, Dubai Culture, Dubai Future Foundation, Dubai Chambers, DIFC, полиция Дубая и DMCC, а также партнёры из частного сектора. Gamescom 2026 проходит 26-30 августа 2026 в Koelnmesse в Кёльне.
Чего добивается Dubai Program for Gaming 2033?
Программа запущена в ноябре 2023 года под патронажем шейха Хамдана бин Мохаммеда и ставит цель ввести Дубай в десятку мировых игровых хабов к 2033 году с около 30,000 рабочих мест и близко к USD 1 billion годовой выручки отрасли. Она работает через льготы и политики, которые готовит DFGC, привлечение международных студий, связку с финансированием через акселератор GameForward и гранты разработчикам, а также обучение местных дизайнеров и разработчиков.
Где иностранная игровая студия может зарегистрировать компанию в Дубае?
Основные маршруты: DMCC Gaming Centre (фризонный кластер из 165 компаний), технологические фризоны Dubai Internet City и in5, материковая лицензия Департамента экономики и туризма и DIFC для регулируемых финансовых активностей. Выбор зависит от расположения команды, потребности в визах, продаж напрямую потребителям в ОАЭ и модели выручки, которую должен одобрить банк.